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3d大硬币制作恐龙-硬币模型制作

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文章信息一览:

3DMax怎么用MassFX工具栏制作掉落在地上的硬币?3DMax用MassFX工具栏制作...

在max2012之后,就不存在动力学的东西了,autodesk把它改成了一个工具,MassFX工具栏。具体的位置,在主工具栏的空白区域右击鼠标,在弹出的下拉列表中选择MassFX,就能看到。

使用 reactor 插件,可以轻松控制和模拟复杂的物理场景。reactor 支持完全整合的刚体和软体动力学、布料模拟和流体模拟;还可以点击右键单击主工具栏,如图所示 MassFX工具栏,也是用来做动力学的。

3d大硬币制作恐龙-硬币模型制作
(图片来源网络,侵删)

不是告诉你了,用massfx里面的动力学钢体和静态钢体做吗,如果你不知道massfx在哪里你可以鼠标右击工具栏空白处就能看到,把球设置为动力学钢体,容器设置为静态,网格类型设置为合成,进行解算即可。

、打开“修改器”菜单,选择“网格编辑”项中的“补洞”命令。但是,这个斜坡是有孔洞的,接下来我们需要对它进行“补洞”操作。1在工具栏空白处单击鼠标右键,找到MassFX工具,单击以调出MassFX工具。

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(图片来源网络,侵删)
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