3d球天制作-3dmax球形天空怎么做
本篇文章给大家分享3d球天制作,以及3dmax球形天空怎么做对应的知识点,希望对各位有所帮助。
文章信息一览:
AI漂亮3D球体怎么制作
1、打开3D旋转 按默认设置,将得到 此时,还可以旋转初始半圆线条,随意旋转一下还可以得到有趣的造型,对此大家应该了解了它的构图规律,和3D MAX极为相似 我们先再输入一些文字,转曲,并置入元件框,以创建新元件。
2、打开ai,新建合适大小画布,等待adobeIllustrator加载进入到绘图页面后,先绘制一个基本的圆形,在AdobeIllustrator左侧选择“椭圆工具”。
3、打开AI软件,新建一个文档。首先我们先绘制一个正圆,然后找到旋转工具,找一个自己想作为圆心的地方,按ALT键进行选择。这里我们***6个,选择60度。
3dmax天空球天制作好了之后,渲染物体也变蓝了,我不想让物体变蓝怎么办...
这是这些物体没有赋材质,并给每个材质指定id,赋了材质再附加在一起就好了。
一般我的解决方法是,在材质编辑器里面选择 覆盖材质,全局光材质选择白色材质球,你试一下。还有一种是 给白色物体材质包裹器。
一,你门的颜色太亮,可能和你灯光的位置有关系,你的灯光不要对着门打。二,柜子上的黑色可能是那个面试反的。把面翻转试试。
vray渲染球天的设置
打开渲染设置对话框 打开3dsMax,打开一个做好的场景文件,按F10,打开渲染设置对话框。打开间接照明 设置“间接照明”选项卡,因为如果不打开间接照明,Vray渲染就和默认渲染器没什么区别,就等于是没有使用Vray渲染。
vray渲染球体设置方法如下:1 创建一个球体,大小将地面渲染对象除地面以外的部分全部罩住,添加编辑多边形修改器,删除地面以下顶点。2 将除地面顶点以外的顶点往上移动,使移动顶点的最下面一排顶点超过建筑物。
vray天空材质参数设置方法如下:首先将指定太阳节点勾选 然后就可以单独来控制这一部分的参数,天空的效果包括它的亮度和它的颜色等。
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