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3dmax制作玻璃橱-3dmax2014做玻璃

3D制作 8

接下来为大家讲解3dmax制作玻璃橱,以及3dmax2014做玻璃涉及的相关信息,愿对你有所帮助。

文章信息一览:

3dmax玻璃材质怎么做

在使用3Dmax制作玻璃材质时,需要根据实际需求来调整这些参数。如果需要制作高透明度的玻璃,可以将IOR设置为较高的值;如果需要制作有色玻璃,则可以调整Absorption参数来实现。

沿着内径做一个box,厚度40毫米,将其转换为可编辑多边形,等会赋予材质之后就成为了窗体的玻璃。利用连接线,做出窗户内框位置,调整好以后进入面层级,框选之后倒角。给桥的命令,完成窗户内框的建模。

3dmax制作玻璃橱-3dmax2014做玻璃
(图片来源网络,侵删)

打开材质编辑器,选择光线跟踪。设置透明度颜色为钢色。设置漫反***色为白色。加载一张印花玻璃贴图。将材质赋予玻璃模型,在***图中渲染。

dmax磨砂玻璃vray材质的制作方法:按快捷键M,选择一个材质球,把标准材质改成vraymtl,重命名为“磨砂玻璃”。漫反射不动(或者根据实际需求调出一个颜色,浓度不宜过高。

M键材质编辑器,首先给地面和物体简单材质(标准材质,贴一张位图)。墙面磨砂材质:CR标准材质。参数设置:反射级别1,给点模糊光泽度0.76。折射级别,光泽度0.5。这样就有磨砂玻璃感觉。

3dmax制作玻璃橱-3dmax2014做玻璃
(图片来源网络,侵删)

步骤 打开材质编辑器,将漫反射、反射和折射都调成白色。将材质赋予模型,在***图渲染。

3Dmax玻璃窗怎么做

1、dmax制作窗户方法:在3dmax界面右侧找到标准基本体。点击标准基本体,出现下拉菜单,选择“窗”。选择需要的窗户类型。在任意视口中用鼠标左键拉出模型。调整模型尺寸高度、宽度、深度,调整到符合窗户比例。

2、打开3d***ax软件,新建一个空白文档。打开“创建”选项卡,选择“几何体”项。选择“窗”选项,打开“对象类型”卷展栏,单击“平开窗”按钮。打开“名称和颜色”卷展栏,为将要创建的平开窗选择一种颜色。

3、创建长方体,调节参数。2打开材质编辑器,将类型改成光线跟踪,调节透明度为白色。3将玻璃材质赋予模型 创建窗户框模型,移动到适当位置,赋予窗户框金属材质 添加窗户框材质。在***图中渲染。

4、首先我们创建一个墙体,挤出窗户大概的轮廓,用线描点,做一个闭合的线。将轮廓向内40毫米,再挤出220毫米,做出窗户外框的模型来。

5、dmax制作玻璃窗:在3dmax界面右侧找到标准基本体。点击标准基本体,出现下拉菜单,选择“窗”。选择需要的窗户类型。在任意视口中用鼠标左键拉出模型。调整模型尺寸高度、宽度、深度,调整到符合窗户比例。

6、打开3d MAX,先用线描点,做一个闭合的线框,轮廓向内40mm。然后右侧输入值挤出220mm,这样就做好了窗户外框了,如下图。沿着内径做一个box,厚度40mm,框选后倒角如下图红框处所示。

3Dmax怎么做玻璃材质

1、打开3D Max软件并创建一个物体或选择一个现有的物体。在“材质编辑器”中,选择一个插槽并点击“标准”材质类型。在“材质编辑器”中,将“反射”颜色设置为白色,使玻璃反射光线。

2、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】-【茶壶】,在作图区域绘制一个茶壶模型并将茶壶的分段参数设置为:10,对象颜色设置为:白色;点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框。

3、首先打开3dmax打开一个实例,原来的淋浴屏风是透明的清波材质,将把他改为白色磨砂玻璃材质。首先按“M”键调出“材质设置面板”,选择一个空白的材质球。点击“标准”按钮,在弹出的对话框中选择“vray材质”。

4、找到材质编辑器中的透明度(Opacity)选项。将透明度设置为一个小于1的值,以实现玻璃的透明效果。你可以手动输入透明度值,或者使用贴图来控制透明度。

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