首页 3D设计 正文

3d矩形设计-3d矩形怎么画

3D设计 8

今天给大家分享3d矩形设计,其中也会对3d矩形怎么画的内容是什么进行解释。

文章信息一览:

3dmax怎么画画框?怎么制作一个画框?

1、在前视图创建一个【矩形】,尺寸根据实际情况设置。在顶视图创建一段【线】。进入修改面板;选择【顶点】层级,选择线段的图形的顶点稍微圆角一点。

2、这时开始制作,选择矩形部分进行创建,选择几何体,对象为复合对象,单击放样后选择获取图形,最后单击油画框的横截面。现在我们可以看到,非常快的就制作出这样一个三维效果图,而且都带有一个非常漂亮的转折。油画框制作完成。

3d矩形设计-3d矩形怎么画
(图片来源网络,侵删)

3、双击3dMAX2012,打开一个新文档。在命令面板单击“图形”创建二维“样条线”,选中“开始新图形”,选择“矩形”命令。单击激活顶(上)视图,在顶视图上画一个大的矩形。

4、打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口, 在窗口的右边的创建面板上单击【图形】按钮,顶视图绘制出一个矩形。

5、用编辑样条线作镂空方格,首先看方格的具体样子,如果纯是方格,可以做一个,然后***。如果是不规则方格,可以描线,有必要的话可以去掉 开始新图形 的勾描线。这样描出的线都是一个对象。

3d矩形设计-3d矩形怎么画
(图片来源网络,侵删)

6、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【矩形】。在作图区域绘制一个参考线矩形图案并按图示设置好矩形的各个参数。选中图案,拉动***出若干个矩形,并按图示排列好图案的位置。

3d两个矩形怎么布尔

当出现附加图标,选择其他两个图形,于是这三个图形便合并为一个图形。如果想计算矩形和圆形的并集,则在选择矩形后,选择布尔旁的并集后点击布尔,将鼠标移到圆旁,当出现布尔图标的时候点击圆,便实现了矩形与圆的布尔运算。

首先打开3D MAX软件,然后新建两个物体,并将物体结合起来。然后选中其中一个物体,点击进入“复合对象”选项,选择“布尔”运算。然后选择一个操作方式,点击“拾取操作对象”后,去点击未被选中的另一个物体。

两个矩形,矩形2,位置放的有交差点,选中一个矩形——编辑样条线——选样条线——附加——点另一个矩形,等于把两个矩形连在了一起,然后点布尔。

打开3dmax,在***图上绘制一个长方体和圆柱体。选择右边工具栏标准基本体的下拉列表中的复合对象选项。如下图:在复合对象下选择布尔命令。如下图:用移动工具将圆柱体移到长方体的上方。

如何使用3dsMax样条线绘制矩形

1、打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【图形】按钮,选择【样条线】,如下图所示。

2、方法如下:启动3DsMax2013中文版,单击“创建”-“图形”-“样条线”-“矩形”按钮。在3DsMax2013场景“前”视图中创建矩形。单击“创建”-“图形”-“样条线”-“线”按钮,在“顶”视图中创建图形。

3、创建样条线,选择矩形,在视图创建,删除右、下的线。

4、你创建这个线条图形的时候,max一般默认是创建了贝兹角点点,然后你创建完了以后可以换类型。点分4种,角点点,平滑点,贝兹点,贝兹角点点。

5、选定矩形,右键快捷菜单中选“转换为可编辑样条线”。

关于3d矩形设计和3d矩形怎么画的介绍到此就结束了,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于3d矩形怎么画、3d矩形设计的信息别忘了在本站搜索。

扫码二维码