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3D制作 13

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ZBrush鞋子怎么制作?ZBrush鞋子制作教程

打开三个轴向是因为要效果要对整体进行,而旋转时,只要在一个平面进行,所以只要选择XY即可。至此模型制作完成。如图所示。以上回答具体参考自:http://。

ZBrush软件有个很不错的工具,叫Alpha通道。它是用来控制笔刷形状的,它还能以图片作为Alpha通道。其实就是将图片的颜色信息作为强度的控制,黑色表示笔刷强度为0%,白色表示笔刷强度为100%。

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(图片来源网络,侵删)

ZBrush制作镂空效果:第一种镂空(无厚度):遮罩选区后,隐藏未选中的模型; 删除被隐藏部分的模型。删除时模型细分被要求最低级别,但最低级别会丢失细节,所以删除细分等级。

c4d鞋子怎么建模?(C4D建模打光技巧分享)

1、先打开C4D 案例中的运动鞋模型,可以文章最下方点个赞以后自提。构图比较普通常见,可以尝试不同的视角。旋转后,画面相对更有动感了。打开OC,以上是我的设置。其它渲染器也可以学习,用自己习惯的就行。

2、由于C4D默认渲染情况下不带反弹,所以需要再创建一个灯光强度比主光源稍弱的辅助光源,来照亮场景中没有被光照亮的区域。最后再打一盏背光,用于照亮场景或物体的轮廓。

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3、C4D建模入门基础介绍:首先最上面的是菜单栏,在菜单栏中包含很多的属性。紧挨着菜单栏下方的就是快捷属性栏,很多属性在菜单栏中都可以找到。左侧位置是可编辑区,需要将图形变成可编辑对象时使用。

4、C4D打光方法技巧 一点光(点) 放一个位置自定 两点光(线) 放两个自定 三点光(面三角面最稳定光也类似) 最常用,一个主,一个辅,一个背。

5、C4D常见的建模方法有多边形建模和曲面建模。多边形建模目前流行的是多边形建模,多边形建模也可以描述为细分建模或者网格建模。通过编辑模型网格并添加细分修改器,可以得到想要的任意形状模型。用这种方法创建的物体表面由直线组成。

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