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所以对于游戏业来说,用max还是maya的关键点在于,你想要去的公司是使用哪一个。 3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。

三维制图软件3Ds MAX 3Ds MAX是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。一开始是运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,如现在很多3D大片的3D特效都是用3Ds MAX进行制作的。

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(图片来源网络,侵删)

而有基础的三维开发人员一般会考虑项目成本,3DSMAX软件功能强大,但只适用于制作精模,成本高,ThingJS开发组件【免费注册】提供场景搭建、3D脚本开发、数据接入、项目部署这四个步骤,考虑的东西会更多。

我觉得好用的作图软件推荐Visio、Photoshop、FineBI、Origin、XMind。Visio适用人群:IT和商务专业人员。

maya MAYA软件是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。

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